1. Информатика и ее основные задачи
Информатика – дисциплина, основанная на использовании компьютерной техники, изучающая структуру и общие свойства информации, а также закономерности и методы ее создания, хранения, поиска, преобразования, передачи и применения в различных сферах человеческой деятельности.
Задачи:
• исследование информационных процессов любой природы;
• разработка информационной техники и создание новейшей технологии переработки информации на базе полученных результатов исследования информационных процессов;
• решение научных и инженерных проблем создания, внедрения и обеспечения эффективного использования компьютерной техники и технологии во всех сферах общественной жизни.
2. Понятие информации и представление данных в ЭВМ
Информация – 3ий компонент бытия, отражение реального мира с помощью сведений. Сведения об объектах и явлениях окружающей среды, их параметрах, свойствах и состоянии, которые уменьшают имеющиеся о них степень неопределенности, неполноты знаний.
Представление данных в ЭВМ – для него используется двоичный способ кодирования. Элементарная ячейка памяти ЭВМ имеет длину 8 бит (1 байт). Каждый байт имеет свой номер (его называют адресом). В некоторых случаях при представлении в памяти ЭВМ чисел используется смешанная двоично-десятичная система счисления.
3. Информационные системы и информационные технологии
Информационная система = техническое обеспечение, математическое обеспечение, программное обеспечение, информационное обеспечение, организационное обеспечение, правовое обеспечение. Взаимосвязанная совокупность средств, методов и персонала, используемых для хранения, обработки и выдачи информации в интересах достижения поставленной цели.
Информационные технологии - комплекс взаимосвязанных, научных, технологических, инженерных дисциплин, изучающих методы эффективной организации труда людей, занятых обработкой и хранением информации. Виды: обработка данных, управления, автоматизации общества, поддержки принятия решений, экспертных систем.
4. Принципы построения ЭВМ
Принципы построения по Нейману:
а) принцип программного управления (программа хранится в ЭВМ и состоит из набора команд, которые выполняются процессором)
б) принцип однородности памяти (программы и данные, записанные в двоичном коде, хранятся в одной и той же памяти)
в) принцип адресности (основная память состоит из пронумерованных ячеек и процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка).
5. Классификация вычислительных машин
По принципу действия вычислительные машины делятся на три больших класса: аналоговые (АВМ), цифровые (ЦВМ) и гибридные (ГВМ). По назначению ЭВМ можно разделить на три группы: универсальные (общего назначения), проблемно-ориентированные и специализированные. По размерам и функциональным возможностям ЭВМ можно разделить на сверхбольшие (суперЭВМ), большие, малые, сверхмалые (микроЭВМ). По поколениям: первое поколение (1946-60 – Эл.лампа, большие размеры, перфорированная лента). Второе поколение (1950-1964) – транзистор, магнитный диск. Третье поколение (1964-1970) – интегральная схема, диск. Четвертое поколение (1970-1990) большая интегральная схема, гибкий диск. Пятое поколение (1990-..) сверхсложные микропроцессоры.
6. Структурная схема ПК
Микропроцессор + основная память + внешняя память.
Основным устройством ПК является материнская плата, которая определяет его конфигурацию. Ядро ПК образуют процессор (центральный микропроцессор) и основная память, состоящая из оперативной памяти и постоянного запоминающего устройства (ПЗУ) или перепрограммируемого постоянного запоминающего устройства ППЗУ. ПЗУ предназначается для записи и постоянного хранения данных. Подключение всех внешних устройств: клавиатуры, монитора, внешних ЗУ, мыши, принтера и т.д. обеспечивается через контроллеры, адаптеры, карты. Центральный микропроцессор (небольшая микросхема, выполняющая все вычисления и обработку информации) – это ядро ПК. Оперативное запоминающее устройство (ОЗУ или RAM) - область памяти, предназначенная для хранения информации в течение одного сеанса работы с компьютером. Кэш-память.
7. Микропроцессоры и интерфейсная система ПК
Микропроцессор - процессор, выполненный в виде одной либо нескольких взаимосвязанных интегральных схем. Микропроцессор состоит из цепей управления, регистров, сумматоров, счетчиков команд и очень быстрой памяти малого объема. Состав: а) устройство управления; б) арифметико-логическое устройство; в) микропроцессорная память; г) регистры; д) cash-память; е) интерфейсная система. Интерфейсная система – совокупность стандартов физических, программных и конструктивных средств, обеспечивающих объединение различных компьютерных компонентов в единую систему.
8. Запоминающие устройства ПК
Запоминающее устройство - устройство, предназначенное для хранения данных. Запоминающие устройства характеризуются: емкостью памяти; методом доступа к данным; быстродействием; надежностью работы; стоимостью единицы памяти. Внутренняя и внешняя память. Накопители на оптических дисках.
9. Устройства ввода данных
Графическая информация: сканер, планшет, видеокамера, веб-камера. Звук: аккордовая клавиатура, микрофон, диктофон. Текст: клавиатура.
10. Устройства вывода данных
Монитор, дисплеи, принтеры, плоттер (графопостроитель).
11. Структура ПО
Программное обеспечение - комплекс программ, обеспечивающих обработку или передачу данных и предназначенных для многократного использования и применения разными пользователями. ПО различают: системное, прикладное, инструментальное. Системное: ОС, утилиты, программы-оболочки, системы тех. обслуживания. Прикладное: прикладные программы, пакеты прикладных программ. Инструментальное: средства проектирования.
12. Общие сведения об ОС
ОС - базовый комплекс компьютерных программ, обеспечивающий интерфейс с пользователем, управление аппаратными средствами компьютера, работу с файлами, ввод и вывод данных, а также выполнение прикладных программ и утилит. Задачи: а) управление вычислительным процессом, б) управление устройствами компьютера, в) управление размещением папок. Компоненты: ядро; файловая система; диспетчер задач; драйверы устройств; сервисные программы. Функции: диалог с пользователем; ввод-вывод и управление данными; планирование и организация процесса обработки программ; распределение ресурсов; запуск программ; передача информации между различными внутренними устройствами.
13. Операционные системы семейства MS Windows
Семейство ОС для IBM-совместимых ПК. Особенности: возможность запуска нескольких программ сразу; единый пользовательский интерфейс; поддержка графического режима работы; большое число разных прикладных программ; внутренняя система мультимедиа; сетевые возможности. Windows NT – 32 разрядная ОС – работа в локальных сетях. 95 – простой интерфейс и удобные возможности. 98. 2000. ХР.
14. Человеко-машинный интерфейс (на примере Windows)
Широкое понятие, охватывающее инженерные решения, обеспечивающие взаимодействие оператора с управляемыми им машинами. Создание систем человеко-машинного интерфейса тесно связано с эргономикой, но не тождественно ей. Проектирование ЧМИ включает в себя создание рабочего места: кресла, стола, или пульта управления, размещение приборов и органов управления, освещение рабочего места, а, возможно, и микроклимат. Далее рассматриваются действия оператора с органами управления, их доступность и необходимые усилия, согласованность (непротиворечивость) управляющих воздействий и «защита от дурака», расположение дисплеев и размеры надписей на них.
15. Файловая система
Файловая система - часть операционной системы, обеспечивающая запись и чтение файлов на дисковых носителях. Файловая система определяет логическую и физическую структуру файла, идентификацию и сопутствующие данные файла.
16. Прикладные программы офисного назначения
Word — текстовый процессор, предназначен для создания и редактирования текстовых документов; Excel — табличный процессор, предназначен для обработки табличный данных и выполнения сложных вычислений; Access — система управления базами данных, предназначена для организации работы с большими объемами данных; Power Point — система подготовки электронных презентаций, предназначена для подготовки и проведения презентаций; Outlook — менеджер персональной информации, предназначен для обеспечения унифицированного доступа к корпоративной информации; FrontPage — система редактирования Web-узлов, предназначена для создания и обновления Web-узлов; Photo Draw — графический редактор, предназначенный для создания и редактирования рисунков и деловой графики; Publisher — настольная издательская система, предназначена для создания профессионально оформленных публикаций; Small Business Tools — специализированный инструментарий, предназначенный для работы с информацией и осуществления бизнес-анализа; Internet Explorer.— Web-обозреватель для сети Интернет, предназначен для поиска данных разного типа.
17. Текстовый редактор (структура интерфейса)
Строка меню содержит имена групп команд, объединенных по функциональному признаку. Word имеет большое количество панелей инструментов, которые обеспечивают возможность быстрого доступа к наиболее часто используемым командам. При помощи линеек (и расположенных на ней бегунков) можно изменять поля страниц, абзацные отступы и метки табуляции.
18. Набор, редактирование и оформление текстовых документов Word.
Сам
19. Табличные процессоры
Схоже с Word + дополнительные вычислительные функции
20. Ввод данных в Excel
Сам
21. Форматирование данных в Excel
Сам
22. Вычисления в электронных таблицах Excel с помощью формул и функций
Сам
23. Копирование и перемещение формул. Относительная и абсолютная ссылки в Excel
Абсолютная ссылка - это не изменяющийся при копировании и перемещении формулы адрес ячейки, содержащий исходное данное (операнд). Для указания абсолютной адресации вводится символ $. Относительная ссылка - это изменяющийся при копировании и перемещении формулы адрес ячейки, содержащий исходное данное, который всегда изменяется так, чтобы отобразить правило их вхождения в формулу относительно ее нового местоположения.
24. Средства анализа данных в таблицах Excel
В MS Excel в целях анализа имеется возможность графического представления данных в виде диаграмм. При этом можно создать либо внедренную диаграмму, либо лист диаграммы. Внедренная диаграмма - это объект, расположенный на листе и сохраняемый вместе с листом при сохранении книги. Лист диаграммы - лист книги, содержащий только диаграмму. В табличном процессоре Excel имеет средства для обработки массивов данных, так называемых списков (список представляет собой базу данных). Список - это упорядоченный набор данных, состоящий из строки заголовков и строк данных, которые могут быть числовыми и текстовыми.
25. Этапы проектирования задач и разработки программ
1. Постановка задачи
2. Выбор метода решения
3. Определение информационного обеспечения задач
4. Алгоритмизация
5. Программирование
6. Отладка
26. Понятие алгоритма (свойства алгоритма)
Алгоритм - точное предписание исполнителю совершить определенную последовательность действий для достижения поставленной цели за конечное число шагов. Свойства: "Понятность" для исполнителя – исполнитель алгоритма должен знать, как его выполнить.
"Дискретность"(прерывность, раздельность)- алгоритм должен представлять процесс решения задачи как последовательное выполнение простых (или ранее определённых ) шагов (этапов). "Определённость"- каждое правило алгоритма должно быть чётким, однозначным и не оставлять места для произвола. Благодаря этому свойству выполнение алгоритма носит механический характер и не требует никаких дополнительных указаний или сведений о решаемой задаче. "Результативность"(или конечность) состоит в том, что алгоритм должен приводить к решению задачи за конечное число шагов. "Массовость" - означает, что алгоритм решения задачи разрабатывается в общем, виде, т. е. он должен быть применим для некоторого класса задач, различающихся лишь исходными данными. При этом исходные данные могут выбираться из некоторой области, которая называется областью применимости алгоритма. Данное свойство алгоритмов является наиболее важным.
27. Проектирование алгоритмов и их основные типы
Процесс последовательного построения алгоритма может выглядеть следующим образом: алгоритм сначала формулируется в самых «крупных» командах, при этом в записи алгоритма могут использоваться команды, выходящие за рамки возможностей исполнителя. Затем на каждом последующем этапе отдельные детали алгоритма уточняются, при этом недоступные исполнителю команды записываются как вызов вспомогательных алгоритмов. После этого строятся вспомогательные алгоритмы. Процесс продолжается до тех пор, пока все алгоритмы не будут состоять из команд, понятных исполнителю. Такой способ построения алгоритма называется методом последовательного уточнения алгоритма. Типы: линейный (команды исполняются последовательно, одна за другой); разветвляющийся (после проверки в разных ситуациях используются различные на